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智能家居

智能時(shí)代 聽(tīng)說(shuō)AR和電視更配喔

2025China.cn   2016年09月09日

       創(chuàng)維最近搞了個(gè)大事情。8月29日,創(chuàng)維在北京推出了全球首款A(yù)R智能電視。這款電視有55寸和65寸兩個(gè)尺寸,定價(jià)分別為15999元和29999元。在各大廠商狂打價(jià)格戰(zhàn)時(shí),創(chuàng)維卻推出高端AR電視,這一舉措讓人充滿好奇。

 

  創(chuàng)維最近搞了個(gè)大事情。8月29日,創(chuàng)維在北京推出了全球首款A(yù)R智能電視。這款電視有55寸和65寸兩個(gè)尺寸,定價(jià)分別為15999元和29999元。在各大廠商狂打價(jià)格戰(zhàn)時(shí),創(chuàng)維卻推出高端AR電視,這一舉措讓人充滿好奇。

  但我卻看好創(chuàng)維的這一舉措。雖然目前尚無(wú)過(guò)多廠家涉足AR電視,但在我看來(lái),未來(lái)AR電視絕對(duì)會(huì)能夠搶占客廳,成為家庭娛樂(lè)的標(biāo)配。

  AR電視符合消費(fèi)者正在轉(zhuǎn)變的消費(fèi)理念

  也許很多人都有一個(gè)疑問(wèn),電視在如今的智能手機(jī)面前還有競(jìng)爭(zhēng)力嗎?的確,便攜且功能強(qiáng)大的智能手機(jī)解決了人們通訊、社交、娛樂(lè)等多方面的需求。但值得注意的是,即便智能手機(jī)不斷地更新迭代,電視的銷量并沒(méi)有下滑。

  數(shù)據(jù)顯示,今年上半年中國(guó)彩電市場(chǎng)零售規(guī)模為2351萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)6.9%。從這一數(shù)據(jù)可以看出,大量的用戶仍在關(guān)注電視,并且愿意購(gòu)買(mǎi)電視。這種銷量變化的背后,其實(shí)是用戶的消費(fèi)觀念正在改變。隨著技術(shù)的發(fā)展和生活水平的提高,用戶不再僅僅滿足于簡(jiǎn)單地解決需求,更多人開(kāi)始追求舒適、完美的體驗(yàn)。

  此次創(chuàng)維將AR技術(shù)與電視結(jié)合到一起,也為停滯不前的電視行業(yè)提示了一個(gè)新的方向。在AR技術(shù)的幫助下,用戶不僅可以觀看相關(guān)的節(jié)目,更可以與電視直接進(jìn)行互動(dòng),打破了以往被動(dòng)接收信息的模式。

  可以說(shuō),這種革新對(duì)于電視行業(yè)來(lái)是具有顛覆性的——AR電視將造就一種全新的觀看模式。

  AR技術(shù)與電視也許更般配

  從2015年底就開(kāi)始,AR的概念就一直被炒得火熱,各大公司紛紛試水AR領(lǐng)域。但縱觀整個(gè)產(chǎn)業(yè),大部分廠家目前還在發(fā)力頭戴顯示設(shè)備領(lǐng)域。但我認(rèn)為,將AR技術(shù)借助頭戴顯示設(shè)備呈現(xiàn)的實(shí)用性并不強(qiáng)。

  為了保證頭戴顯示設(shè)備的畫(huà)質(zhì)足夠清晰,AR頭顯往往需要搭載性能強(qiáng)大的高精度成像設(shè)備。再算上支架、電池等部件,一臺(tái)頭戴顯示設(shè)備往往“分量十足”,這就很容易讓用戶在使用過(guò)程中感到疲乏。

  早前任天堂也曾另辟蹊徑,基于智能手機(jī)開(kāi)發(fā)了AR游戲Pokemon Go并取得不錯(cuò)的反響。可見(jiàn),像手機(jī)這樣的人們已經(jīng)熟悉的硬件會(huì)是AR落地的一個(gè)理想平臺(tái)。擁有優(yōu)于手機(jī)的圖像解碼能力以及更好音質(zhì)、更大屏幕的電視,無(wú)疑目前是AR落地最理想的平臺(tái)。

  相反,AR技術(shù)跟電視則是一個(gè)絕妙的搭配。

  以此次創(chuàng)維發(fā)布的這款A(yù)R電視為例,它利用攝像頭捕捉電視前的畫(huà)面,將捕捉到的畫(huà)面和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容一起呈現(xiàn)在電視屏幕中。在與AR電視進(jìn)行互動(dòng)時(shí),用戶的視角與正常的電視觀看視角相同,避免了眩暈感的產(chǎn)生。

  并且,創(chuàng)維AR電視直接捕捉用戶的體感,無(wú)須使用其他設(shè)備,解放了用戶的雙手。這一技術(shù)已經(jīng)頗為成熟,早在2013年,Xbox就有很成熟的體感游戲機(jī)出現(xiàn)。發(fā)展到現(xiàn)在,體感捕捉技術(shù)已經(jīng)更為成熟,體驗(yàn)感也更好。

  近來(lái)電視機(jī)都在往高清的方向發(fā)展,高清的顯示畫(huà)面顯然符合AR的要求。就拿此次創(chuàng)維推出的這款A(yù)R電視來(lái)說(shuō),配置的OLED顯示屏不僅抗震性強(qiáng),更不會(huì)產(chǎn)生拖影等現(xiàn)象,能夠?yàn)橛脩籼峁┳顢M真的觀看體驗(yàn)。

  最重要的是,將AR技術(shù)與電視結(jié)合在一起后,用戶不需要將笨重的設(shè)備戴在頭上,可以直接輕裝上陣,讓體驗(yàn)過(guò)程變得更加輕松。

  AR電視將帶來(lái)多方面改變

  判斷一個(gè)產(chǎn)品的優(yōu)劣,不僅要看好它的自身?xiàng)l件,更重要的是這款產(chǎn)品能否有好的應(yīng)用。在這里,我也想簡(jiǎn)單談?wù)勎艺J(rèn)為的AR電視在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用。

  教育

  AR的互動(dòng)感是教育領(lǐng)域最值得利用的特點(diǎn),在線課堂中通過(guò)AR技術(shù)實(shí)現(xiàn)師生之間的互動(dòng),顯然可以提高在線課堂的學(xué)習(xí)效率和趣味性。

  綜藝節(jié)目、體育賽事

  在觀看綜藝節(jié)目和體育賽事時(shí),AR電視可以將用戶融入節(jié)目中,直接“親臨現(xiàn)場(chǎng)”進(jìn)行互動(dòng),對(duì)于體育迷來(lái)說(shuō)顯然有著不小的誘惑。

  游戲

  使用AR電視玩游戲,既有震撼的效果,更能夠讓用戶在體驗(yàn)游戲的過(guò)程中動(dòng)起來(lái),比起長(zhǎng)時(shí)間坐在電腦前打游戲,這種游戲模式更加健康。

  新聞

  AR電視可以向用戶還原新聞現(xiàn)場(chǎng)的狀況,對(duì)于一些依靠語(yǔ)言難以說(shuō)清的復(fù)雜新聞事件,這種呈現(xiàn)方式也可以讓新聞變得更容易理解。

  網(wǎng)購(gòu)

  借助AR電視,用戶只需要做出相應(yīng)的動(dòng)作,就可以實(shí)現(xiàn)換裝、換家具等操作,比傳統(tǒng)的網(wǎng)購(gòu)更加直觀。

  醫(yī)療

  通過(guò)對(duì)患者的病變部位建立3D模型,醫(yī)生可以借助AR電視進(jìn)行一次“模擬手術(shù)”,一定程度上可以降低手術(shù)的風(fēng)險(xiǎn)。

  為什么說(shuō)AR是風(fēng)口?

  時(shí)勢(shì)造英雄,AR電視誕生的背后其實(shí)是整體AR產(chǎn)業(yè)的邁進(jìn)。

  據(jù)投資銀行Digi-Capita去年發(fā)布了的一份報(bào)告顯示,至2020年,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到1500億美元(約合9285億元)。其中AR市場(chǎng)規(guī)模為1200億美元,VR市場(chǎng)規(guī)模則僅300億美元。

  為何AR能達(dá)到如此之高的市場(chǎng)規(guī)模,又為何能與“概念網(wǎng)紅”VR拉開(kāi)如此之大的差距?Digi-Capital在報(bào)告中指出,是因?yàn)閂R技術(shù)提供的沉浸式閉環(huán)體驗(yàn),對(duì)游戲玩家很有吸引力,但對(duì)大眾用戶卻價(jià)值不大。

  與VR相比AR最大的特點(diǎn)就是在于可以產(chǎn)生虛構(gòu)與現(xiàn)實(shí)事物相混合的環(huán)境,真實(shí)感強(qiáng)、建模工作量小。AR也更容易與傳統(tǒng)的商業(yè)業(yè)態(tài)結(jié)合在一起,這是VR在有些領(lǐng)域無(wú)法比擬的。

  總體而言,在我看來(lái),創(chuàng)維推出AR電視是很有前瞻性的。對(duì)創(chuàng)維而言,提前入局并不是壞事。這是一個(gè)全新的、實(shí)用性極強(qiáng)的發(fā)展方向,早入局能讓創(chuàng)維及早的奠定自己在行業(yè)中的地位,從長(zhǎng)線發(fā)展來(lái)說(shuō),這是非常有利的。

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